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UI设计软件测评,Sketch、Adobe XD、Figma 、 Pixso对比

2022-07-21 10:24:13      头条新闻网   


  互联网一直高速前进,UI设计领域同样如此,十年前大家还在用PS做设计,后来先后诞生了Sketch、Figma两款产品,也诞生了不少的后起之秀,Sketch、Adobe XD、Figma 和 Pixso就是比较具有代表性的四款产品。

  如果协作对你的UI设计过程至关重要,那么Figma 和 Pixso应该是你的首选;如果你喜欢折腾各种插件,那Sketch可能更适合你;如果你已经熟悉Adobe全家桶的界面,那么Adobe XD学习起来可能更轻松。

  下面,我们将分别对这4 款UI设计软件进行介绍,方便你在挑选UI 设计工具时,可以选择到适合自己的那一款。

  1. Pixso

  Figma 诚然是一款非常优秀的UI设计工具,但对国内的用户而言,它也存在一些水土不服的地方。首先网页加载慢、部分内置字体不兼容中文,其次以及没有推出中文版,这些无疑增加了软件的使用门槛。

  Pixso ,是由国内本土团队打造的对标 Figma 的一站式协同设计工具,集UI设计、原型、交互、标注和资源于一身,几乎涵盖了 Figma 的所有核心设计和协作功能,打通产品、设计和研发协作多款软件间的壁垒,在一款软件中就能完成产设研全流程,原生中文语言,更符合国人的使用习惯和需求。

  基于对本土用户需求的洞察和用户反馈,在产品设计方面,相比国外的 Figma , Pixso 提供了不少差异化的功能和服务:

  ① 独特的矢量网格,绘图效率拉满

  凭借在计算机图形领域的深厚积累, Pixso 推出了独特的矢量网格功能,支持在一个锚点上创建无数条路径,可以连续创建多个开口或闭合路径。借助矢量网格,可以快速完成复杂图形的绘制,无需像传统工具绘制多个图层进行拼凑对齐。

  ②共享样式和团队组件库

  在 Pixso 中,颜色、文本样式、图层样式不仅可以一键保存为资源,还可发布为团队组件库,在团队内部和多个项目中多次调用。

  一旦资源修改后,项目中引用的所有实例将会自动更新,可以大大提升设计创作及迭代的效率,并且所有资源都能共享到团队,实现快速复用。

  当你在团队空间中新建了一个项目,可以看到团队先前发布的团队组件库,启用组件库之后,在左侧面板就能看到来自团队组件库的所有组件,这样就实现了组件在不同设计项目中的共享和调用,减少不必要的重复劳动。

  ③自带中文免费商用字体

  鉴于最近这些年字体侵权的案例时有发生,为减少设计师因字体使用不当而带来的侵权问题, Pixso 自带了多款免费可商用的中文字体:思源黑体、OPPO Sans、站酷快乐体、优设标题黑体、思源宋体等等,这些字体存储在Pixso云端,使用前无需手动安装,可一键调用。

  ④兼容多种设计文件,无缝衔接过往工作

  在文件兼容方面, Pixso 支持导入来自 Figma 、 Sketch 、 XD 、 Axure 的文件,成为国内首个兼容多种文件格式的设计协作平台。

  不仅如此,Pixso还支持企业级迁移功能,在迁移 Figma 、 Sketch文件的时候,能保持设计稿和组件库的调用关系,后期修改组件库内容,实例也会自动调整,这也是国内首家实现这一功能的产品。

  ⑤ 支持私有化部署,满足企业更高级别安全需求

  Pixso 目前对所有个人用户免费开放,个人用户可以享受到 Pixso 会员的几乎所有权益:无限文件数量、无协作者人数限制、无限云存储空间等等,内置的所有功能都可以免费使用,对广大国内 UI、UX 设计群里来说,诚意十足。

  默认情况下,用户创建的文件都存放在 Pixso 服务器上,考虑到企业想要自主掌握数据的需求,Pixso 也提供了私有化部署的方案,满足企业更高级别安全需求。据 Pixso 团队介绍,目前已经有数十家各行业头部企业的设计团队正在使用 Pixso 企业服务。

  2. Figma

  Figma ,是一款基于云端的UI设计工具,可以直接在浏览器中运行,你可以在任何设备或平台访问你的项目,也无需安装软件或购买多个软件许可证。

  来自 UX TOOLS 发布的《2021设计工具调查报告》显示,在 Windows 和 macOS 系统上, Figma 的使用人数都超过了先前推出的 Sketch 和 Adobe XD 。

  在 Figma 之前,从最初的草图到原型设计,往往需要用到多款软件,文件流转次数多,迭代的周期比较长。

  有了 Figma 之后,同样的对接流程大幅缩短,团队成员都能拿到最新版的文件。

  Figma 最大的特色在于协作,在右上角会显示当前正在浏览和编辑文件的成员头像,每个人的鼠标指针会带有各自的昵称,可以很方便地查看谁更改了什么,并将评论和反馈直接添加到需要沟通的位置。

  当涉及矢量操作时, Figma 的钢笔工具更加灵活。 Figma 内置的矢量网络,允许你把多条线连接到一个点上,在移动线段时,连接成线的点也会自动跟随,这加快了矢量绘图的效率。

  对于选定的画板或对象, Figma 可以 CSS 、 iOS 或 Android 格式显示代码片段,供开发人员在查看设计文件时使用。此外,开发人员可以在设计文件中直接获取标注信息,没有必要使用第三方工具。

  在价格方面, Figma 有免费和收费两种模式,免费用户最多创建 1 个项目和 3 个文件,每个文件只能包含 3 个页面,保存 30 天的版本历史记录,无法使用共享团队库;收费版分为两档,专业版每人每月 12 美元,组织版每人每月 45 美元,整体价格较高。

  3. Sketch

  过去十年,Sketch 一直是主流 UI 设计工具之一,虽然它到现在都不支持 Windows 系统,但仍有一大批忠实追随者。

  回顾它的背景,它是由荷兰公司 Sketch BV 于 2010 年推出的 macOS 桌面矢量图形处理软件。Sketch 在设计之初,就被设计成尽可能轻量和快速响应,去除了Adobe Photoshop 和IIustrator 内置的许多附加功能。

  与 IIustrator CS4 相比,早期的 Sketch 界面极其简单,不像 Adobe 拥有复杂的嵌套工具栏,Sketch 顶部的图标就是它的核心功能。

  Sketch Mirror App 是 Sketch 最有用也最受欢迎的功能之一,设计师将 iPhone 连接到 Mac 电脑,可以在移动设备上实时测试他们的设计。

  这在现在看来可能不够惊艳,但在 2010 年,这可以称得上一个改变游戏规则的功能,即便是行业标杆 Adobe 也没有类似的功能。

  Sketch 最初不支持多人实时在线协作,团队成员编辑稿件时,需要频繁来回传输文件,效率非常低下。

  直到 2020 年底, Sketch 才发布了实时协作功能,试图在这一领域赶上 Figma 。不过这个功能并没有集成到 Sketch 客户端,开始协作之前,本地的 Sketch 文件需要先上传到 Sketch Cloud 中,在浏览器打开分享链接,才能参与协作。

  在价格方面,Sketch采用免费试用+订阅制的方案,提供30天免费试用,到期后每位编辑者每月9美元,按年付费99美元,整体费用对设计师来说没有吸引力。

  4. Adobe XD

  Sketch 的优点很明显,但一直没有推出 Windows 版本,有人为了能用 Sketch 进行 UI 设计,不得不先去购买一台苹果电脑…天下苦 Sketch 久矣。

  2016年, Adobe 公司推出了基于矢量的 UI 设计工具 Adobe XD ,支持 macOS 和 Windows 系统,作为 Sketch 在 Windows 上的替代品,让跨平台协作的团队能够顺畅沟通。

  在使用 Adobe XD 之前,如果你用过 Adobe 的软件,并且熟悉软件的界面,那么当你接触XD,就会感到很亲切,可以很快上手,唯一的区别在于更复杂的设计系统和元件复用上。

  背靠 Adobe 打造的多款软件,可以说是 XD 最大的卖点之一,从位图到矢量到动效, Adobe 都有对应的工具来满足设计师的需求,可以与 XD 很丝滑地联动工作。

  为了追赶 Sketch 形成的插件生态, Adobe 公司设立了 1000 万美元的基金,鼓励众多开发者开发面向 XD 的插件,目前 XD 已集成了 RenameIt 、 Pixel Perfect 、 Data Generator 等插件。

  在多人协作方面,XD 支持将本地的文件保存为云文档,之后向协作者发送邮件邀请,收到邀请的人打开文档就可以参与设计协作。

  不过, XD 的协作功能存在着一定的限制,对于付费用户创建的文档,免费用户试用 30 天协同编辑后就只能查看,无法再进行编辑。

  本文提及的 4 款常用的 UI 设计软件,可以说 UI 设计工具的演变和发展,实际上也是一个行业工作模式发生变化的缩影。

  从最开始有一个好用的 UI 设计工具就够了,到后来诞生了具备多人实时协作、打通产设研流程的一站式 UI 设计工具,工具的演变轨迹,也越来越贴合UI设计师的需求和协作流程。经过对比之后,无论是 Sktech 强大的原型设计功能, Figma 的社区生态,还是 Pixso 的原型+UI设计+交付的流畅体验,都并没有限制你必须选择哪一款工具,而是了解并选择更适合团队工作节奏和语言环境的工具。

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